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createjs基础
阅读量:4991 次
发布时间:2019-06-12

本文共 743 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

<canvas id="gameView" width="400px" height="400px" style="background-color: antiquewhite"></canvas>

1.Stage舞台

var stage = new createjs.Stage("gameView");new一个舞台

var Rect = new createjs.Shape();
Rect.graphics.beginFill("#ff0000");
Rect.graphics.drawRect(5,5,50,50);
stage.addChild(Rect);添加到舞台
stage.update();舞台要随时更新,改变就要更新

2.Container容器

var container = new createjs.Container();

container.addChild(bitmapInstance, shapeInstance);很多子元素的一个集合

3.graphics绘图指令

var Rect = new createjs.Shape();

Rect.graphics.beginFill("#ff0000");
Rect.graphics.drawRect(5,5,50,50);画各种图形

4.Ticker订阅的滴答事件

createjs.Ticker.setFPS(5);

createjs.Ticker.addEventListener("tick", handleTick);
function handleTick(event) {}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/huoran1120/p/6030954.html

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